Streaming – technologia przesyłania danych, która umożliwia odtwarzanie treści (audio, wideo) na bieżąco, bez konieczności pobierania plików na urządzenie użytkownika. Streaming pozwala na dostęp do materiałów w czasie rzeczywistym, co jest popularne w serwisach takich jak Netflix, YouTube, Spotify czy Twitch. Działa na zasadzie przesyłania danych w małych fragmentach, które są odbierane i odtwarzane natychmiast, co umożliwia płynne doświadczenie użytkownika.
Streaming może być przeprowadzany na żywo (np. transmisje wydarzeń) lub z wcześniej zapisanych materiałów (np. filmy, muzyka). Wymaga stabilnego łącza internetowego, aby zapewnić odpowiednią jakość bez przerw. W branży IT streaming ma szerokie zastosowanie nie tylko w rozrywce, ale również w edukacji, komunikacji (webinary, wideokonferencje) oraz w grach wideo (game streaming). Rozwój technologii streamingowych wspiera tworzenie nowych, interaktywnych usług i aplikacji online.