Szkolenie Visual design i UX – projektowanie wizualne produktów cyfrowych
Poziom
ŚredniozaawansowanyCzas
24h / 3 dniTermin
IndywidualnieCena
IndywidualnieSzkolenie Visual design i UX – projektowanie wizualne produktów cyfrowych
Szkolenie obejmuje zbiór zasad wizualnych, psychologię poznawczą UX, modele mentalne i te aspekty, które łączą flow użytkownika z graficznym wsparciem, które są odpowiedzialne za powstanie produktu, który jest oceniany przez odbiorców jako łatwy, intuicyjny i użyteczny. Uczestnicy pracują z realnym projektem, udoskonalając produkt w oparciu o poznane zasady.
Dla kogo jest szkolenie Visual design i UX – projektowanie wizualne produktów cyfrowych?
Dla grafików, projektantów i osób decyzyjnych, którzy chcą zrozumieć, dlaczego coś nie działa i jak to poprawić. Wiedza ta jest przydatna wszystkim pracującym przy produkcie, niezależnie od doświadczenia w grafice.
Dla osób, które chcą zrozumieć design (estetykę i użyteczność) oraz poprawnie używać komponentów UI, ćwicząc zasady projektowania wizualnej komunikacji, aby produkt był intuicyjny i łatwy w obsłudze.
Dla osób, które chcą usystematyzować wiedzę UX/UI i zdobyć solidne podstawy od praktyka i nauczyciela z 25-letnim doświadczeniem projektowania produktów fizycznych i cyfrowych.
Dla osób, które badają lub analizują dane zastane i chcą zacząć projektować albo chcą być częścią decyzyjną w kluczowych etapach powstawania zmian.
Dla osób, które chcą wzmocnić swoją wiedzę o tym, jak za pomocą elementów graficznych budować właściwy obraz wizualny.
Dla tych, którzy mają kontakt z developerami i chcą się dowiedzieć jak poprawnie przygotować prototyp, żeby łatwiej było go wdrożyć na produkcji.
Czego się nauczysz na szkoleni Visual design i UX – projektowanie wizualne produktów cyfrowych?
- Zdobędziesz wiedzę o zasadach wizualnych, psychologii poznawczej UX i modelach mentalnych, niezbędnych do projektowania użytecznych produktów cyfrowych.
- Nauczysz się wykorzystywać komponenty UI i stosować zasady projektowania komunikacji wizualnej.
- Zrozumiesz psychologię projektowania, zasady Gestalt, heurystyki Nielsena oraz techniki typografii.
- Opanujesz projektowanie elementów interfejsu, takich jak nawigacja, przyciski, formularze oraz selektory.
- Nauczysz się modelowania i prototypowania, stosowania Responsive Web Design oraz zasad dostępności i inkluzywności.
Program szkolenia UI/UX Mobile Apps Training
Moduł 1 – Podstawy i organizacja procesu
- Czym jest design?
- Czym jest komunikacja wizualna?
- Estetyka i użyteczność – główne role designu
- Psychologia projektowania i zasady Gestalt
- Modele Mentalne
- Heurystyki Nielsena (UX/UI)
- Programy do prototypowania
- Proces projektowy i osadzenie roli UI w procesie
- Struktura stron i aplikacji w kontekście UI
- Percepcja i psychologia w Komunikacji Wizualnej
- Typografia – dobór fontów i czego lepiej nie robić
Moduł 2 – Wzorce i zasady Komunikacji Wizualnej
- Kolor – jak wybierać i łączyć kolory w różnych przestrzeniach?
- Kolor – wykorzystanie koloru na stronach internetowych
- Spójność – czym jest i jak ją budować?
- Przestrzeń i kompozycja – (white space, paddingi etc.)
- Zdjęcie z tekstem – zasady
Moduł 3 – Elementy interfejsu UI
- Nawigacja i menu
- Przyciski – anatomia, stany i zastosowanie w praktyce
- Formularze – jak je budować a czego nie robić?
- Selektory – logika, geneza i zastosowanie
- Ikony – właściwości i zasady
- Tabele – właściwości i zasady
- Filtry i sortowanie
- Alerty – kolory, kształty i zastosowanie
- Wyszukiwanie główne i uzupełniające
Moduł 4 – Projektowanie
- Dobre i złe przykłady (różne obszary)
- Atomic System / Design System
- Różnice w projektowaniu desktop a mobile
- Modelowanie i prototypowanie
- Responsive Web Design
- Dostępność i inkluzywność w projektowaniu
- Ćwiczenia z analizy wzorców projektowych
- Przygotowanie makiet / prototypów do badań z użytkownikami
Pobierz program
Pobierz szczegółowy program w PDF, żeby dowiedzieć się więcej o godzinach i tematach zajęć.