Jak zaprojektować błędy w Pythonie?
Błędy w kodzie to coś, z czym każdy programista prędzej czy później musi się zmierzyć. Niezależnie od tego, czy piszemy…
Co nas motywuje?
Grywalizacja – kiedy zabawa staje się motywacją Rywalizacja, punkty, rankingi… elementy, które znamy z gier, coraz częściej pojawiają się w…
Nauka analizy danych – część 2
To jest kontynuacja pierwszej części artykułu o analizie danych. W poprzednim materiale wyjaśniliśmy podstawowe pojęcia, różnice między analizą danych, BI…

















