Szkolenie UX/UI Design
Poziom
ŚredniozaawansowanyCzas
40h / 5 dniTermin
IndywidualnieCena
IndywidualnieSzkolenie z UX/UI Design
Szkolenie obejmuje pełen proces projektowania produktów cyfrowych — od zrozumienia użytkownika, przez projektowanie doświadczenia i interfejsu, aż po współpracę z zespołem developerskim i wpływ designu na cele biznesowe. Program został rozszerzony o wykorzystanie narzędzi AI, które wspierają projektantów na każdym etapie pracy. Uczestnicy pracują nad jednym spójnym case study, rozwijanym przez wszystkie dni szkoleniowe. Szkolenie ma charakter warsztatowy i większość czasu uczestnicy pracują praktycznie, tworząc realne rozwiązania.
Dla managerów, analityków, projektantów, badaczy, testerów i tych, którzy są decyzyjni na różnych etapach tworzenia produktu (nie tylko cyfrowego).
Dla osób, które zajmują się projektowaniem, wdrażaniem lub nadzorem nad wprowadzaniem nowych produktów fizycznych i cyfrowych na rynek.
Dla tych, którzy chcą zrozumieć, czym jest design i jak projektować użyteczne produkty pod kątem funkcji i estetyki.
Dla grafików i osób kreatywnych, które chcą wykorzystać swoje umiejętności w ulepszaniu użytkownika w trakcie korzystania ze stron internetowych.
Czego się nauczysz na szkoleniu?
- Pracy z aplikacjami/serwisami do projektowania i prototypowania graficznych interfejsów użytkownika.
- Szybkiego prototypowania pozwalającego zwizualizować koncepcję projektu.
- Podstaw projektowania zorientowanego na użytkownika
- Korzystania z wytycznych projektowych, wzorców i przewodników stylu dla różnych platform.
- Metod ułatwiających współpracę grafika i developera.
- Szukać inspiracji i źródeł do własnej nauki i doskonalenia zdobytych umiejętności.
Program szkolenia
Dzień 1: UX Foundations i AI w procesie projektowym (8h)
Pierwszy dzień skupia się na zrozumieniu roli designu w tworzeniu produktów cyfrowych oraz na tym, jak zmieniła się ona wraz z pojawieniem się narzędzi AI.
Zakres:
- Wprowadzenie do projektowania produktów cyfrowych
- Rola UX/UI designera w nowoczesnym procesie projektowym
- Jak zmienił się UX w erze AI oraz wpływ AI na rolę projektanta
- Wprowadzenie do problem space i definiowania potrzeb użytkownika
- Kluczowe elementy UX:
- persony
- user journeys
- user flows
- architektura informacji
- Klasyczny i nowoczesny proces projektowy
- Wykorzystanie AI w:
- definiowaniu problemu
- generowaniu scenariuszy użytkownika
- eksploracji rozwiązań
Warsztaty:
- Analiza problemu produktowego
- Tworzenie person i scenariuszy użytkownika
- Budowa user flow dla wybranego case study
- Wykorzystanie AI do generowania i rozwijania koncepcji
- Generowanie i iterowanie rozwiązań z użyciem AI
- Wprowadzenie do promptowania w kontekście UX
Efekt dnia:
Uczestnicy rozumieją podstawy UX oraz potrafią wykorzystać AI do szybkiego tworzenia i rozwijania koncepcji produktowych.
Dzień 2: Projektowanie rozwiązań i szybkie prototypowanie (8h)
Drugi dzień skupia się na przejściu od koncepcji do pierwszych rozwiązań oraz budowie prototypów.
Zakres:
- Praca z user flow jako bazą do projektowania
- Tworzenie wireframe’ów
- Wprowadzenie do pracy w Figmie
- Podstawowy workflow projektowy
- Tworzenie pierwszych ekranów
- Wprowadzenie do prototypowania
- Tworzenie klikalnych prototypów przygotowanych do testów z użytkownikami
- Wykorzystanie AI do generowania wariantów rozwiązań
Warsztaty:
- Przekładanie flow na wireframe’y
- Tworzenie pierwszych ekranów
- Budowa klikalnego prototypu
- Przygotowanie scenariuszy do testów użytkowników
Efekt dnia:
Uczestnicy potrafią stworzyć pierwszą wersję rozwiązania oraz przygotować prototyp do testów.
Dzień 3: UI Design i systemowe podejście do interfejsów (8h)
Trzeci dzień rozwija projekt o warstwę wizualną oraz wprowadza zasady budowy skalowalnych interfejsów.
Zakres:
- Wprowadzenie do UI designu
- Zasady projektowania wizualnego:
- typografia
- kolor
- kompozycja i gridy
- Tworzenie spójnych i czytelnych interfejsów
- Komponenty i style
- Autolayout i responsywność
- Wprowadzenie do design systems
- Wykorzystanie AI do wspierania projektowania UI
Warsztaty:
- Przekształcenie wireframe’ów w UI
- Budowa komponentów
- Tworzenie spójnego systemu wizualnego
- Iteracja prototypu z uwzględnieniem UI
Efekt dnia:
Uczestnicy potrafią zaprojektować spójny interfejs oraz pracować w oparciu o komponenty i system.
Dzień 4: Iteracja, dostępność i przygotowanie do wdrożenia (8h)
Czwarty dzień skupia się na poprawie jakości projektu oraz przygotowaniu go do współpracy z zespołem developerskim.
Zakres:
- Iteracja projektu na podstawie założeń testowych
- Wykorzystanie AI do optymalizacji rozwiązań
- Dostępność:
- podstawowe zasady
- standardy (np. WCAG)
- wykorzystanie AI w audytach dostępności
- Wprowadzenie do handoffu
- Dokumentacja projektu
- Współpraca z zespołem developerskim
- Wykorzystanie AI do generowania kodu i sprawdzania wykonalności
Warsztaty:
- Iteracja i poprawa prototypu
- Ulepszanie ścieżek użytkownika
- Przygotowanie projektu do wdrożenia
- Tworzenie dokumentacji i specyfikacji
Efekt dnia:
Dzień 5: Research, product thinking i wpływ UX na biznes (8h)
Ostatni dzień rozszerza perspektywę projektową o kontekst biznesowy oraz podejmowanie decyzji projektowych w oparciu o dane.
Zakres:
- Nowoczesne podejście do researchu:
- szybkie testy
- analiza danych
- synteza insightów
- wykorzystanie AI
- Product thinking:
- rola designu w produkcie
- wpływ UX na konwersję, retencję i doświadczenie użytkownika
- Wprowadzenie do metryk i KPI
- Design systems w praktyce i ich wpływ na skalowanie produktu
Warsztaty:
- Analiza wyników i iteracja projektu
- Mapowanie wpływu decyzji projektowych na cele biznesowe
- Finalizacja projektu
- Prezentacja i omówienie rozwiązań
Efekt dnia:
Uczestnicy rozumieją wpływ designu na biznes oraz potrafią podejmować świadome decyzje projektowe.