Poziom

Podstawowy

Czas

16h / 2 dni

Termin

Indywidualnie

Cena

Indywidualnie

Szkolenie z AI w grafice

Poznaj potencjał sztucznej inteligencji w świecie grafiki i projektowania! Na szkoleniu nauczysz się wykorzystywać nowoczesne narzędzia AI, takie jak Adobe Firefly, Photoshop, Illustrator, Midjourney czy Dall-E, aby tworzyć profesjonalne projekty szybciej i efektywniej. Dowiesz się, jak AI automatyzuje rutynowe zadania, wspiera kreatywność oraz zmienia oblicze branży graficznej. Poruszymy również kwestie etyczne i prawne związane z wykorzystaniem AI, a szkolenie zakończysz realizacją projektu podsumowującego, który pozwoli Ci praktycznie zastosować zdobyte umiejętności.

Dla kogo jest szkolenie AI w grafice?
  • logo infoshare Dla grafików i projektantów chcących zrozumieć i wykorzystać AI w codziennej pracy.
  • logo infoshare Dla kreatywnych profesjonalistów szukających sposobów na automatyzację i optymalizację procesów projektowych.
  • logo infoshare Dla osób zainteresowanych nowoczesnymi narzędziami graficznymi opartymi na sztucznej inteligencji.
  • logo infoshare Dla osób pragnących poznać prawne i etyczne aspekty korzystania z AI w projektowaniu.

Czego nauczysz się na szkoleniu AI w grafice?

  • Dla grafików i projektantów chcących zrozumieć i wykorzystać AI w codziennej pracy

  • Dla kreatywnych profesjonalistów szukających sposobów na automatyzację i optymalizację procesów projektowych

  • Dla osób zainteresowanych nowoczesnymi narzędziami graficznymi opartymi na sztucznej inteligencji

  • Dla osób pragnących poznać prawne i etyczne aspekty korzystania z AI w projektowaniu

Program Szkolenia AI w grafice

Dzień 1
1. Wprowadzenie do sztucznej inteligencji w grafice
  • Definicja AI i jej historia
  • Obecne technologie i algorytmy AI (uczenie maszynowe, głębokie uczenie, NLP, CV)
2. Google vs Microsoft/ChatGPT
  • Wykorzystanie Microsoft Copilot
  • Wykorzystanie Chat GPT
  • Wykorzystanie Google Gemini
3. Wdrożenie AI w procesie projektowym
  • Wykorzystanie sztucznej inteligencji do automatyzacji procesów projektowych
  • Optymalizacja czasu pracy poprzez automatyzację rutynowych zadań
  • Omówienie wyzwań i problemów napotkanych podczas implementacji AI w projektowaniu graficznym
4. Adobe Sensei – silnik sztucznej inteligencji w Adobe
  • Geneza i rozwój Adobe Sensei
  • Przedstawienie kluczowych implementacji Adobe Sensei w aplikacjach
5. Narzędzia Adobe Firefly
  • Skuteczne generowanie grafiki według założeń projektowych – wygenerowanie pocztówki krajobrazowej
  • Przegląd nadchodzących nowości
6. Narzędzia Adobe Express
  • Zapoznanie z narzędziem
  • Praktyczne przykłady modyfikowania szablonów dzięki narzędziom AI – wykonanie grafiki promującej wydarzenie na Facebook
  • Przegląd nadchodzących nowości
7. Narzędzia Adobe Photoshop
  • Wykorzystanie filtrów Neural Filters w praktyce – stworzenie reklamy wycieczek zimowych w postaci elementów wystających z ekranu telefonu
  • Wypełnienie Content Aware a wypełnienie generatywne
  • Narzędzia wykorzystujące AI oraz ML służące zaznaczaniu i rozszerzaniu obrazu
  • Generowanie malarstwa poprzez skale szarości – tworzenie malarstwa na podstawie zdjęcia
  • Face Aware Liquify – obróbka zdjęć z Neural Filters
  • Przegląd nadchodzących nowości
8. Narzędzia Adobe Illustrator
  • Text to Vector Graphic – stworzenie wzoru na papier pakowy dla lokalnego sklepu wraz z ikonami przeznaczonymi do użycia na stronie internetowej
  • AI Recolor i Retype
  • Przegląd nadchodzących nowości
9. Etyka sztucznej inteligencji w projektowaniu
  • Działania firmy Adobe w kwestii prawnej
  • Prawne aspekty korzystania z technologii sztucznej inteligencji w projektach graficznych
  • Dyskusja na temat roli projektantów w erze rosnącej roli sztucznej inteligencji
10. Narzędzia Draw to image
  • Google Autodraw – stworzenie ikony nowego wybiegu dla ZOO
Dzień 2
1. Midjourney, Dall-E
  • Zapoznanie z narzędziem – nauka tworzenia promptów
  • Tworzenie komend „prompt” – wygenerowanie zdjęcia człowieka w środowisku, komiksu na podstawie referencji, mockupu
  • Porównanie uzyskanych grafik z takimi samymi komendami – wygenerowanie i porównanie takich samych grafik według złożonej komendy i briefu (stadion, znany budynek w innych czasach, organizm podwodny)
2. Narzędzia Draw to image
  • Krea – stworzenie realistycznego burgera ociekającego serem oraz grafiki promującej nową serię gier o Egipcie z uwzględnieniem logo
  • Vizcom – stworzenie 5 koncepcji nowoczesnego buta
3. Case Studies – sukcesy i wyzwania
  • Analiza konkretnych projektów, które odniosły sukces dzięki sztucznej inteligencji
  • Wnioski i nauki płynące z doświadczeń innych profesjonalistów
4. Etyka sztucznej inteligencji w projektowaniu
  • Działania firmy Adobe w kwestii prawnej
  • Prawne aspekty korzystania z technologii sztucznej inteligencji w projektach graficznych
  • Dyskusja na temat roli projektantów w erze rosnącej roli sztucznej inteligencji
5. Projekt podsumowujący
  • Midjourney, Photoshop, Krea – stworzenie koncepcji produktu wraz z reklamą
6. Przyszłość projektowania graficznego z użyciem sztucznej inteligencji
  • Perspektywy rozwoju sztucznej inteligencji w grafice
  • Dyskusja na temat roli projektantów w erze rosnącej roli sztucznej inteligencji
  • Rozważania nad odpowiedzialnym projektowaniem z wykorzystaniem sztucznej inteligencji

Pobierz program

Pobierz szczegółowy program w PDF, żeby dowiedzieć się więcej o godzinach i tematach zajęć.

Skontaktuj sie z nami

zorganizujemy dla Ciebie szkolenie dopasowane do Twoich potrzeb

Przemysław Wołosz

Key Account Manager

przemyslaw.wolosz@infoShareAcademy.com

    Zamów rozmowę

    Administratorem danych osobowych jest InfoShare Academy Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, al. Grunwaldzka 427B, 80-309 Gdańsk, KRS: 0000531749, NIP: 5842742121. Dane osobowe przetwarzane są zgodnie z klauzulą informacyjną.