Szkolenie C# podstawy programowania

Poziom

Podstawowy

Czas

16h / 2 dni

Termin

Indywidualnie

Cena

Indywidualnie

Szkolenie C# podstawy programowania

Szkolenie wprowadza w podstawy programowania w C# i środowisku .NET. Obejmuje składnię języka, typy danych, kontrolę przepływu, funkcje, programowanie obiektowe, testy jednostkowe, pracę z kolekcjami, podstawy LINQ, komunikację HTTP oraz wprowadzenie do asynchroniczności. Uczestnicy pracują na prostych aplikacjach konsolowych i przykładach kodu, aby po szkoleniu samodzielnie tworzyć, uruchamiać, testować i rozwijać podstawowe programy w C# zgodnie z dobrymi praktykami jakości kodu.

Dla kogo jest to szkolenie?
  • logo infoshare Dla osób, które chcą nauczyć się podstaw programowania w C#
  • logo infoshare Dla front-end developerów, którzy chcą poznać C# i środowisko .NET
  • logo infoshare Dla początkujących programistów aplikacji biznesowych, webowych i desktopowych oraz back-end developerów, którzy chcą uporządkować podstawy C# i .NET

Czego nauczysz się na szkoleniu?

  • Nauczysz się podstaw składni języka C# i pracy w środowisku .NET
  • Poznasz typy danych, zmienne, funkcje, kolekcje i kontrolę przepływu kodu
  • Nauczysz się tworzyć proste aplikacje konsolowe oraz bibliotekę z testami jednostkowymi
  • Zapoznasz się z podstawami programowania obiektowego w C#

Program szkolenia

Dzień 1

 

Moduł 1: Programowanie obiektowe – założenia i porównanie z innymi paradygmatami programowania

  • Paradygmaty programowania
  • Obiektowy model programu
  • Klasy, obiekty i odpowiedzialności
  • Różnice pomiędzy programowaniem obiektowym, proceduralnym i funkcyjnym

Moduł 2: Wprowadzenie do środowiska .NET i języka C#

  • Platforma .NET i jej podstawowe elementy
  • Rola języka C# w ekosystemie .NET
  • Struktura projektu i procesu uruchamiania aplikacji
  • Podstawowe typy aplikacji w .NET

Moduł 3: Visual Studio – podstawy narzędzia w zakresie potrzebnym na czas szkolenia

  • Interfejs środowiska Visual Studio
  • Projekt, rozwiązanie i pliki źródłowe
  • Uruchamianie i debugowanie aplikacji
  • Podstawowe skróty i funkcje wspierające pracę z kodem

Moduł 4: Budowa prostej aplikacji konsolowej

  • Struktura aplikacji konsolowej
  • Punkt startowy programu
  • Dane wejściowe i wyjściowe
  • Kompilacja i uruchamianie programu

Moduł 5: Projekt biblioteki wraz z projektem testów

  • Biblioteka klas
  • Referencje pomiędzy projektami
  • Projekt testowy
  • Organizacja kodu produkcyjnego i testowego

Moduł 6: Testy jednostkowe – cel, struktura i podstawowe zasady

  • Cel testów jednostkowych
  • Struktura testu jednostkowego
  • Asercje i przypadki testowe
  • Podstawowe zasady czytelnych testów

Moduł 7: Programowanie w języku C#

  • Składnia języka C#
  • Instrukcje i wyrażenia
  • Organizacja kodu w plikach i przestrzeniach nazw
  • Podstawowe konwencje nazewnicze

Moduł 8: Podstawy składni

  • Zmienne i typy proste
  • Złożone struktury danych: tablice, kolekcje i słowniki
  • Funkcje: definicje, parametry i wartości zwracane
  • Typy referencyjne i wartościowe

Moduł 9: Kontrola przepływu kodu

  • Warunkowy przepływ z wykorzystaniem wyrażeń if/else oraz switch
  • Pętle for, while i do/while
  • Pętla foreach

 

Dzień 2

 

Moduł 10: Obiektowość w C#

  • Klasa i obiekt
  • Część statyczna i instancyjna obiektu
  • Modyfikatory dostępu
  • Polimorfizm
  • Interfejsy i ich zastosowanie
  • Przestrzenie nazw
  • Obsługa wyjątków

Moduł 11: LINQ – czytelna praca na kolekcjach

  • Zapytania LINQ do kolekcji
  • Filtrowanie, sortowanie i projekcja danych
  • Metody rozszerzające
  • Czytelność i ograniczenia zapytań LINQ

Moduł 12: Asynchroniczność i wielowątkowość – różnice i zastosowanie

  • Model asynchroniczny
  • Model wielowątkowy
  • Zadania typu I/O-bound i CPU-bound
  • Różnice pomiędzy współbieżnością i równoległością

Moduł 13: Programowanie asynchroniczne z wykorzystaniem konstrukcji async/await

  • Słowa kluczowe async i await
  • Metody asynchroniczne
  • Wynik operacji asynchronicznej
  • Podstawowe zasady czytelnego kodu asynchronicznego

Moduł 14: Task Parallel Library – podstawowe mechanizmy pracy z zadaniami

  • Task jako reprezentacja operacji asynchronicznej
  • Rezultat zadania i status wykonania
  • Kontynuacje zadań
  • Anulowanie zadań
  • Obsługa wyjątków w zadaniach
  • Różnice pomiędzy pracą asynchroniczną i równoległą
  • Podstawowe ryzyka: blokowanie wątków, deadlocki i nadmiarowa równoległość

Moduł 15: Komunikacja z zewnętrznymi usługami przy wykorzystaniu protokołu HTTP

  • Cechy protokołu HTTP, Web i REST API
  • Przykładowa komunikacja z zewnętrznymi usługami

Moduł 16: Podsumowanie i dobre praktyki w tworzeniu oprogramowania

  • Podsumowanie stosowanych już praktyk
  • Ogólne dobre praktyki programowania: SOLID, DRY, KISS, YAGNI
  • Narzędzia pomocne w utrzymaniu kodu na wysokim poziomie jakości

Skontaktuj sie z nami

zorganizujemy dla Ciebie szkolenie dopasowane do Twoich potrzeb

Przemysław Wołosz

Key Account Manager

przemyslaw.wolosz@infoShareAcademy.com

    Administratorem danych osobowych jest InfoShare Academy Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, al. Grunwaldzka 427B, 80-309 Gdańsk, KRS: 0000531749, NIP: 5842742213. Dane osobowe przetwarzane są zgodnie z klauzulą informacyjną.