< Wróć do szkoleń IT

Zwinne zarządzanie produktami

calendar

TERMIN

Ustalamy indywidualnie

clocl

CZAS

40h / 5 dni

money

CENA

Ustalamy indywidualnie

photo

Scrum jest obecnie najpopularniejszą metodyką organizacji pracy zespołów wytwarzających oprogramowanie. Dzięki temu kursowi uczestnicy poznają szczegóły tej metody, zostaną przeprowadzeni przez najważniejsze metody i narzędzia pracy w Scrumie oraz w praktyce doświadczą jak efektywna może być praca przy jego użyciu.

pattern

pattern
pattern pattern

Program szkolenia

  • Dzień: 1

    1. Zasady działania Scrum
    2. Odpowiedzialności
      • Product Owner
      • Scrum Master
      • Developerzy
    3. Sprint i backlogi
    4. Eventy
      • Sprint
      • Planowanie Sprintu
      • Daily Scrum
      • Sprint Review
      • Retrospekcja
      • Product Backlog Refinement
    5. Filary i wartości Scrum
    6. Niescrumowe narzędzia dodatkowe
      • User stories
      • Story Points i Planning Poker
      • Wykresy wypalania
      • Pair programming, TDD, iteracyjno-inkrementalna praca
    7. Kiedy warto a kiedy nie warto stosować Scruma?
  • Dzień: 2

    1. Scrum vs Agile
      • Manifest Agile i jego 12 zasad
      • Najczęstsze przekłamania dot. Scruma
      • Jak można zepsuć Scruma nie będąc zwinnym (Agile)
    2. Ewolucja Scruma i najnowsze zmiany w Scrum Guide 2020
      • Zmiany organizacyjne
      • Zmiany dotyczące eventów
      • Zmiany dotyczące wartości
      • Zmiany porządkowe
  • Dzień: 3

    1. Zwinne zarządzanie produktem
    2. Rozwój sterowany wartością
    3. Product Owner w Scrum
      • zadania
      • narzędzia
      • interesariusze
    4. Praca z Product Backlogiem
      • inicjalne budowanie
      • porządkowanie
      • szacowanie
    5. Planowanie wydań, prognozy
    6. Oferty i kontrakty
    7. Dług techniczny
    8. Najczęstsze nieporozumienia związane z produktem i PO
  • Dzień: 4

    1. Agility Path & Agility Index
    2. eXtreme Programming
      • Podstawy i praktyki
      • XP vs Scrum
    3. Lean Canvas – szybka weryfikacja pomysłów biznesowych
    4. Product Canvas
      • Określanie produktu
      • Przygotowanie przed pierwszym Sprintem
    5. Persony
      • Elementy
      • Zastosowanie
      • Przykłady
      • AntyPErsony
    6. Event storming
      • Cel i zasada realizacji
      • Domain Events
      • Commands
      • Actors
      • Aggregates
    7. Pretotypowanie
      • Czym są pretotypy?
      • 6 kategorii pretotypów
    8. Lean Software Development
      • Eliminate waste
      • Amplify learning
      • Decide as late as possible
      • Deliver as fast as possible
      • Empower the team
      • Build integrity in
      • Optimize the whole
    9. AgilePM i PRINCE2 Agile
      • Dynamic System Development Method
      • Procesy, role i odpowiedzialności
      • MoSCoW i inne praktyki
  • Dzień: 5

    1. Skalowanie
      • Czym jest skalowanie Scrum a czym nie?
      • Dlaczego i jak unikać skalowania?
    2. Przegląd porównawczy
      • Konfiguracje
      • Wydarzenia
      • Role
      • Artefakty
    3. LeSS
      • LeSS vs Scrum
      • Proste skalowanie (do 8 zespołów)
      • Huge LeSS (8+ zespołów)
    4. Nexus
      • Organizacja zespołów
      • Organizacja pracy
      • Używanie Nexusa
      • Zarządzanie Nexusem
    5. Scrum@Scale
      • Komponenty
      • Skalowana struktura
      • Role i wydarzenia
      • Executive/Meta Level
    6. SAFe
      • PI Planning
      • Scrum of Scrums
      • PO Sync
      • System Demo
      • Inspect & Adapt
    7. Spotify Engineering Culture
pattern

Trener

Przemysław Wołosz

Key Account Manager

Telefon

+48 730 830 801

Porozmawiajmy o szkoleniu

Wypełniając formularz zgadzasz się na przetwarzanie Twoich danych w celu udzielenia odpowiedzi na wysłaną przez Ciebie wiadomość
Administratorem danych osobowych jest infoShare Academy sp. z o.o., który dane osobowe przetwarza zgodnie z Klauzulą informacyjną.